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ハースストーン(Hearthstone)の強いデッキを、どこよりも速く。

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ハースストーンの歴史

2017/01/09

ハースストーンの誕生から、各時期においてどういったカードの調整やデッキの変異があったのかをまとめています。

目次


※必読※
記載されている効果やステータスが現在のカードと相違している場合は、このあと追記される別のpatchにてさらにカードが調整されたことになります。
この記事は現在作成中になります。今後各patchごとの調整を記載する予定です。

α版リリース

・Patch 1.0.0.3140

カードの変更

中立

《大魔術師》:ステータスが4/8から4/7に変更
《船長のオウム》:効果が「海賊を召喚する度に1枚カードを引く」から「雄叫び: 自分のデッキの中のランダムな海賊カード1枚を、自分の手札に追加する」に変更
《エンペラー・コブラ》:効果が3/0/1「自分のマナの数と等しい攻撃力になる」から3/2/3「このミニオンからダメージを受けたミニオンを破壊する。」に変更
《ミルハウス・マナストーム》:効果が2/2/2「雄叫び:自分の手札に"メガブラストカード"(10マナ「全てのキャラクターに5ダメージを与える」)を加える」から2/4/4「次のターン相手の呪文のコストは(0)になる」に変更
《南海の甲板員》:効果が「雄叫び:自分の武器の耐久力を+1する」から「自分のヒーローが武器を装備している場合、突撃を持つ」に変更
《シルヴァナス・ウィンドランナー》:効果が5/5/5「雄叫び:手札を全て捨てる。自分の手札に3/3をスケルトンを5枚加える」から5/5/5「断末魔: ランダムな敵のミニオン1体を味方にする」に変更
《Dark Summoner》:カードを削除 5/5/3 効果「ターンの最初にプレイするミニオンのコストを(3)下げる」
《Jadefire Satyr》:カードを削除 5/5/5 効果「隠れ身」 種族:悪魔

ドルイド

《木立の番人》:ステータスが4/2/3から4/2/4に変更
《なぎ払い》:効果が4マナ「敵1体に3ダメージを与え、他の敵全てに1ダメージを与える」から4マナ「敵1体に4ダメージを与え、他の敵全てに1ダメージを与える」に変更

ハンター

《爆発の一矢》:効果が5マナ「ミニオン1体に6ダメージを与え、隣接するミニオンに1ダメージを与える」から5マナ「ミニオン1体に5ダメージを与え、隣接するミニオンに1ダメージを与える」に変更
《腐肉食いのハイエナ》:効果が「味方の獣が死ぬ度、+2/+2を得る」から「味方の獣が死ぬ度、+2/+1を得る」に変更

メイジ

《魔力の爆発》:効果が「全ての敵に1ダメージを与える。」から「敵のミニオン全てに1ダメージを与える。」に変更
《Arcane Brast》:カードを削除 1マナ 効果「1ダメージを与える。カードを1枚引く」

パラディン

《ティリオン・フォードリング》:効果が「聖なる盾 挑発 雄叫び:敵のミニオンの数だけカードを1枚引く」から「聖なる盾 挑発 断末魔: 5/3のアッシュブリンガーを装備する」に変更

プリースト

《思念透視》:コストを4から6に変更(当初の効果は「相手の手札からランダムなカードを引く」※コピーではない)
《預言者ヴェレン》:ステータスを5/7から7/7に変更

ローグ

《千刃乱舞》:効果が3マナ「自分の武器の攻撃力に等しいダメージを全ての敵に与える」から 2マナ「自分の武器を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを全ての敵に与える」に変更
《裏切り》:マナコストが0から3へ変更
《エドウィン・ヴァンクリーフ》:3/2/2「隠れ身 コンボ:このターン中で、先にプレイされたカード1枚ごとに+2/+2を得る。」から3/1/1に変更
《誘拐魔》:マナコストが5から6へ変更
《ドス》:カードを追加

シャーマン

《祖霊の癒し》:効果が「ミニオン1体の体力を上限まで回復する」から「ミニオン1体の体力を上限まで回復し、挑発を付与する」に変更
《フォーク・ライトニング》:2マナ「ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード: (1)」から1マナ「ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード: (2)」に変更
《ライトニングストーム》:マナコストが4から3に変更

ウォーロック

《ピットロード》:4/7/7「雄叫び:自分のヒーローに7ダメージを与える」から4/7/5に変更
《サキュバス》:ステータスが4/4から4/3に変更

ウォリアー

《突撃》:0マナ「自分の全てのミニオンはこのターン突撃を得る」から0マナ「味方のミニオン1体に突撃を付与する」に変更
《必殺の一撃》:効果が「4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに8ダメージを与える」から「4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに6ダメージを与える」に変更
《ウォーソングの武将》:2/2「攻撃力3以下のミニオンは突撃を得る」から2/3に変更

・Patch 1.0.0.3388 - 2013年6月22日

システムの追加

クエストの導入。初導入時は35個のクエストだった。

カードの変更

中立

《鬼軍曹》:ステータスが1/1から2/1に変更
《船長のオウム》:クラシックセットから報酬に変更
《コアハウンド》:ステータスが9/4から9/5に変更
《カルトの教祖》:ステータスが3/4から4/3に変更
《Dark Summoner》の代わりに《性悪な鍛冶屋》を追加
《Jadefire Satyr》の代わりに《ストラングルソーントラ》を追加
《イリダン・ストームレイジ》:コストを7マナから6コストに変更。ステータスを7/7から7/6に変更。効果が「お互いに手札を3枚破棄し、デッキからカードを3枚引く」から「
自分がカードを使う度、2/1のアズィノスの炎を1体召喚する。」に変更
《インプ使い》:ステータスが1/6から1/5に変更
《ナイフ・ジャグラー》:テキストが「召喚する度」から「召喚した後」に変更。ステータスが2/3から3/2に変更
《レプラノーム》:ステータスが1/1から2/1に変更
《闘技場の覇者》:ステータスが6/4から6/5に変更
《探話士チョー》:コストが1から2に変更。ステータスを1/3から1/4に変更
《マナ中毒者》:呪文を使用する度に上昇する値が3から2に変更
《マナ・レイス》:ステータスが2/2から1/3に変更
《熟練武器職人》:ステータスが2/2から1/3に変更
《精神支配技士》:効果が「雄叫び:ランダムな相手のミニオン1体と入れ替える」から「雄叫び: 戦場に敵のミニオンが4体以上いる場合ランダムな1体を自分の味方にする。」に変更
《マーロックのタイドコーラー》:テキストの1部が「使用」から「召喚」に変更
《マーロックの戦隊長》:効果の上昇値が「+1/+1」から「+2/+1」に変更
《ナット・ペイグル》:ステータスが0/5から0/4に変更
《大いなるマーク・アイ》:クラシックセットから報酬に変更
《オニクシア》:効果が「カードを引くたびに全キャラクターに2点ダメージ」から「雄叫び: 自分の陣地が満員になる数の1/1のチビドラゴンを召喚する。」に変更
《ニワトライザー》:《ゲルビン・メカトルク》から召喚されるカードの《ニワトライザー》の効果が「ランダムな敵ミニオン1体をニワトリに変身させる。」から「ランダムなミニオン1体をニワトリに変身させる。」(味方も対象になる)に変更
《修復ロボ》:《ゲルビン・メカトルク》から召喚されるカードの《修復ロボ》の効果が「ターン終了時、全ての味方キャラクターの体力を3回復する。」から「ターン終了時、全てのキャラクターの体力を3回復する。」(相手も対象になる)に変更
《秘密の番人》:効果の発動タイミングが「秘策が発動した時」から「秘策を使用した時」に変更。ステータスが2/1から1/2に変更
《盾持ち》:効果が「挑発 激怒:攻撃力+1」から「挑発」に変更
《ストームウィンドの勇者》:コストが6マナから7マナに変更
《熱狂する火霊術師》:効果が「呪文を唱えるたび、ランダムな敵ミニオンに1点ダメージ」から「呪文を使用した後、全ての敵に1点ダメージ」に変更
《若きプリーステス》:ステータスが1/2から2/1に変更

ドルイド

《爪のドルイド》:効果が「選択: 突撃または体力+3と挑発。」から「選択: 突撃または体力+2と挑発。」に変更
《噛み付き》:効果が「自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+6を付与する。」から「自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与し装甲を4付与する。」に変更
《爪》:効果が「自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+3を付与する。」から「自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+2を付与し装甲を2付与する。」に変更
《自然の援軍》:コストが5マナから6マナに変更
《自然への回帰》:コストが2マナから1マナに変更

ハンター

《爆発の一矢》:6ダメージ隣接1ダメージから5ダメージ隣接2ダメージに変更
《爆発の罠》:発動タイミングが「ミニオンからヒーローにダメージを受けた時」から「ミニオンからヒーローに攻撃された時」に変更
《凍結の罠》:効果が「対象ミニオンを2ターン凍結する」から「手札に戻しコストを(2)上げる」に変更
《Darkspear Hunter》:カードを削除 効果は「獣を召喚したとき、そのミニオンを+1/+1する」
《サバンナ・ハイメイン》:新たに追加
《飢えたハゲタカ》:テキストを「使用」から「召喚」に変更

メイジ

《鏡の住民》:発動タイミングが「相手ミニオンが攻撃した時」から「相手ミニオンが召喚された時」に変更
《スペルベンダー》:召喚されるミニオンが1/1から1/3に変更
《蒸発》:発動タイミングが「敵ミニオンが召喚された時」から「敵ミニオンがヒーローを攻撃した時」に変更
《キリン・トアのメイジ》:攻撃力が3から4に変更
《マナ・ワーム》:攻撃力が0から3に変更

パラディン

《ソード・オブ・ジャスティス》:発動タイミングが「ミニオンを使用した時」から「ミニオンを召喚した時」に変更

プリースト

《影の狂気》:英名「Dark Command」が「Shadow Madness」に変更
《Fade》:クラシックセットから基本セットに変更
《Mental Collapse》:カードを削除 効果は「自分の手札の枚数分、相手ヒーローにダメージを与える」
《ライトスポーン》:《Mental Collapse》の代わりに追加
《思念透視》:効果が「相手のランダムな手札1枚を自分の手札に追加する。」から「相手のランダムな手札1枚のコピーを自分の手札に追加する。」に変更。コストを6マナから1マナに変更。
《Penance》:カードを削除。効果は「3ダメージを与える。ヒーローの体力を3回復する。」
《寺院の執行人》:カードを追加
《Prayer of Fortitude》:カードを削除 効果は「味方ミニオンを全て+1/+1する」
《内なる炎》:《Prayer of Fortitude》の代わりに追加

ローグ

《Adrenaline Rush》:カードを削除 効果は「カードを1枚引く コンボ:カードを2枚引く」
《裏切り》:コストが3マナから2マナに変更
《千刃乱舞》:効果が「自分の武器を破壊しその攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。」から「自分の武器を破壊しその攻撃力に等しいダメージを全ての敵に与える。」に変更
《隠蔽》:コストが0マナから1マナに変更
《ナイフの雨》:効果が「敵のミニオン全てに1-2点のダメージを与える。」から「全ての敵に1ダメージを与える。カードを1枚引く。」に変更

シャーマン

《大地の衝撃》:沈黙がダメージを与える前に発生すると分かるように文言を調整
《Mana Spring Totem》:カードを削除 効果は「手札のカードのコストを(1)下げる」
《遠見》:《Mana Spring Totem》の代わりに追加

ウォーロック

《生の苦悩》:英名「Death Coil」を「Mortal Coil」に変更
《凄まじき焦熱の悪鬼》:ステータスを5/5から6/6に変更
《炎のインプ》:効果が「隠れ身 雄叫び:ヒーローに2点ダメージ」から「雄叫び:ヒーローに2点ダメージ」に変更
《生贄の契約》:英名「Grimoire of Sacrifice」が「Sacrificial Pact」に変更
《召喚のポータル》:コストが3マナから4マナに変更

ウォリアー

《号令》:コストが2マナから1マナに変更
《Death Wish》:カードを削除 効果は「装甲を全て失う。失った装甲の数だけヒーローの攻撃力を+1する」
《シールドスラム》:《Death Wish》の代わりに追加
《鎧職人》:ステータスを2/3から1/4に変更

・Alpha patch 2 - 2013年8月12日

・Patch 1.0.0.3664 - 2013年8月14日

・Patch 1.0.0.3749 - 2013年8月30日

参考リンク

クローズドβ版リリース

・Patch 1.0.0.3890 - 2013年10月2日

・Patch 1.0.0.3937 - 2013年10月17日

・Patch 1.0.0.4217 - 2013年12月10日

・Patch 1.0.0.4243 - 2013年12月18日

・Patch 1.0.0.4458 - 2014年1月16日

・Patch 1.0.0.4482 - 2014年1月17日

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