パッチ17.2.1の予告。12枚のカードがバランス調整されます。
2020/05/27
ハースストーン公式サイトから5月19日にパッチ17.2.1のリリース予告がありました。
パッチの内容は12枚のカードのバランス調整とバグの修正で、バランス調整のうち4枚は強化され、8枚は弱体化されます。
バフカード一覧

変更後:コスト1 / 攻撃力1 [激流] コストが5から4に変更 [地割り穿つ大巨岩] 攻撃力が4から5に変更 [水底に潜むもの] 体力が3から5に変更
ナーフカード一覧


変更後:獣を1体引く。 それに+2/+2を 付与する。 [影宝石商ハナー] 体力を5から4に変更 [脳天直撃ガール] 変更前:雄叫び: 自分の秘策が準備されている場合 ミニオン1体を所有者の 手札に戻す。そのコストは (2)増える。
変更後:雄叫び: 自分の秘策が準備されている場合 ミニオン1体を所有者の 手札に戻す。そのコストは (1)増える。
[封印されしスクラップ・インプ] 変更前:2ターンの間、休眠状態。 目覚めた時 自分の手札のミニオン全てに +2/+2を付与する。
変更後:2ターンの間、休眠状態。 目覚めた時 自分の手札のミニオン全てに +2/+1を付与する。 [血気の拳鬼] 攻撃力が6から5に変更 [血盟の傭兵] 変更前:攻撃力 3 / 体力 3
変更前:攻撃力 2 / 体力 2
ゲームの改善とバグ修正
[イセリアルの召術師]をプレイすると雄叫びエフェクトの後、停止してしまいゲームをプレイ続行不可能になるというバグが有りましたが、これが修正されるそうです。よく一緒に読まれている記事
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