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ハースストーン/Hearthstoneにおける、強いデッキと使い方をまとめています。

【ハースストーン】闘技場/アリーナの解説と報酬・禁止カード一覧

2017/12/25

闘技場(アリーナ)とはハースストーンに用意されたゲームモードの1種。ここでは闘技場がどんな仕様なのかわかりやすく解説し、報酬の一覧や禁止カードの一覧も掲載しています。

目次


闘技場(アリーナ)とは

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通常のプレイモードとは別の、特殊なルールを用いて戦うモードです。

参加費を払って参加し、勝利することで報酬を獲得できます

ルール

①ランダムに選ばれた3人のヒーローのうち1人を選択する。
②ランダムで現れる3枚のカードのうち1枚を選択する。この選択を「ピック」という。
③ピックされたカードがあなたのデッキに加わり、されなかったカードは破棄される。
④②~③を合計30回くりかえし、あなたが選んだ30枚のカードが1つのデッキとなる。このデッキの作り方を「ドラフト方式」という。
⑤作成したデッキで12勝するか3敗するまでプレイすることができる。
⑥終了時、戦績に応じて報酬を獲得することができる。

ルールの補足事項

・1枚目と30枚目のカードはレア以上が確定している
・同じレアリティ3枚から選ぶ。高レアリティほど出現頻度は低い
・ピック候補となるカードはスタンダードのカードプール全てから選択する
禁止カードはピック時に表示されない

闘技場のメリット

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①カード資産がなくても参加できる
闘技場では、自分のコレクションしているカードは一切使いません。全て闘技場からランダムで選択されるものを使うことになります。そのため、カード資産が無いプレイヤーでも、"勝ち方"さえわかっていれば平等に戦うことができます。

②勝った数に応じて報酬がもらえる
1~12勝に合わせて、カードパックやゴールドなどの報酬を獲得できます。この報酬だけで全てのカードを揃えた!というプレイヤーも多く存在するほど報酬は潤沢にあります。

闘技場の報酬一覧

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勝利数 宝箱数 確定報酬 ランダム報酬
0勝 2箱
  • カードパック1つ
  • ランダム報酬から1つ
  • 25-40 ゴールド
  • 25-40 魔素
  • コモンカード1枚
1勝 2箱
  • カードパック1つ
  • ランダム報酬から1つ
  • 30-50 ゴールド
  • 25-50 魔素
  • コモンカード1枚
  • カードパック1つ
2勝 2箱
  • カードパック1つ
  • ランダム報酬から1つ
  • 40-60 ゴールド
  • 40-50 魔素
  • コモンカード1枚
  • レアカード1枚
  • カードパック1つ
3勝 3箱
  • カードパック1つ
  • 25-35 ゴールド
  • ランダム報酬から1つ
  • 20-25 ゴールド
  • 20-25 魔素
  • コモンカード1枚
  • レアカード1枚
  • カードパック1つ
4勝 3箱
  • カードパック1つ
  • 40-60 ゴールド
  • ランダム報酬から1つ
  • 20-30 ゴールド
  • 20-25 魔素
  • コモンカード1枚
  • レアカード1枚
  • カードパック1つ
5勝 3箱
  • カードパック1つ
  • 45-60 ゴールド
  • ランダム報酬から1つ
  • 45-60 ゴールド
  • 45-60 魔素
  • コモンカード1枚
  • レアカード1枚
  • カードパック1つ
6勝 3箱
  • カードパック1つ
  • 75-85 ゴールド
  • ランダム報酬から1つ
  • 45-60 ゴールド
  • 45-60 魔素
  • コモンカード1枚
  • レアカード1枚
  • カードパック1つ
7勝 3箱
  • カードパック1つ
  • 150-160 ゴールド
  • ランダム報酬から1つ
  • 20-30 ゴールド
  • 20-25 魔素
  • コモンカード1枚
  • レアカード1枚
  • カードパック1つ
8勝 4箱
  • カードパック1つ
  • 150-160 ゴールド
  • ランダム報酬から2つ
  • 20-45 ゴールド
  • 20-25 魔素
  • ゴールデンor通常のコモンカード1枚
  • ゴールデンor通常のレアカード1枚
  • ゴールデンor通常のエピックカード1枚
  • ゴールデンor通常のレジェンドカード1枚
  • カードパック1つ
9勝 4箱
  • カードパック1つ
  • 150-165 ゴールド
  • ランダム報酬から2つ
  • 20-120 ゴールド
  • 20-50 魔素
  • ゴールデンor通常のコモンカード1枚
  • ゴールデンor通常のレアカード1枚
  • ゴールデンor通常のエピックカード1枚
  • ゴールデンor通常のレジェンドカード1枚
  • カードパック1つ
10勝 4箱
  • カードパック1つ
  • 150-185 ゴールド
  • ランダム報酬から2つ
  • 65-125 ゴールド
  • 65-95 魔素
  • ゴールデンコモンカード1枚
  • ゴールデンor通常のレアカード1枚
  • ゴールデンor通常のエピックカード1枚
  • ゴールデンor通常のレジェンドカード1枚
  • カードパック1つ
11勝 4箱
  • カードパック1つ
  • 195-210 ゴールド
  • ランダム報酬から2つ
  • 70-180 ゴールド
  • 60-95 魔素
  • ゴールデンコモンカード1枚
  • ゴールデンor通常のレアカード1枚
  • ゴールデンor通常のエピックカード1枚
  • ゴールデンor通常のレジェンドカード1枚
  • カードパック1つ
12勝 5箱
  • カードパック1つ
  • 215-235 ゴールド
  • ランダム報酬から3つ
  • 25-185 ゴールド
  • ゴールデンコモンカード1枚
  • ゴールデンレアカード1枚
  • ゴールデンor通常のエピックカード1枚
  • ゴールデンor通常のレジェンドカード1枚
  • カードパック1つ

闘技場の禁止カード

闘技場では一部のカードが使用禁止となっています。ゲームバランスの調整として様々な禁止カードが設けられています。

『大魔境ウンゴロ』のクエストカード9種
『凍てつく玉座の騎士団』のデスナイトカード9種
『旧神のささやき』《クトゥーン》関連カード全種

その他の禁止カード

《塵の悪魔》《トーテムの力》《祖霊の癒し》《ウィンドスピーカー》《生贄の契約》《悪魔感知》《無貌の召喚師》《サキュバス》《獰猛》《森の魂》《自然の紋章》《ウォーソングの武将》《暴走》《飢えたハゲタカ》《森林オオカミ》《狙撃》《思念撃破》《光の井戸》《祓い清め》《内なる炎》《獰猛なヒナ》

闘技場で勝つためのコツ

闘技場で勝つために知るべきことは、おおきく分けて3つあります。

①強いカードを知ること

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初心者が手っ取り早く強くなる方法はズバリ「構築力」につきます。
まずは相手と同じ土俵に立ち、相手と同じ武器を持ち、挑むことです。それだけで今まで以上の勝率が保証されます。そのため、まずはどんな特徴のカードが強いのかを知りましょう。
【闘技場ガイド①】闘技場で強いカードの特徴

②デッキの組み方を知ること

マナカーブ
これも「構築力」に入ります。どのカードが強いか分かったところで、デッキの中身が全て5マナ以上では何もプレイできずに負けてしまいます。
どういったマナカーブで組み上げる必要があるのかを知る必要があります。
【闘技場ガイド②】デッキの組み方を知る~闘技場のマナカーブとは〜

③カードの使い方を知ること

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強いカードが何か分かったところで、そのカードの使い方が分からなければ使いこなすことができません。
ロケットランチャーも引き金の引き方を知らなければ鉄の棒です。

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