パッチノート16.6 合計10枚ものカード修正 新拡張から1枚のカード配布 バトルグラウンドの調整 など
今日はパッチノート以外にも、「ハースストーン」のエキサイティングな変更についての情報が特盛りだ!パッチに関する情報を読み終わったら、これらについても要チェックだぞ。
今日のパッチにはいくつかバトルグラウンドのアップデートがあり、その内容はこの下を読み進めると書いてある。それと、「灰に舞う降魔の狩人」の先行購入で開放できる要素もいくつかある。だがまずは…
ログインでケルサスをゲット
今日から、全てのプレイヤーはログインするだけで[《ケルサス・サンストライダー》]を迎え入れ*、彼のユニークな能力を体験できるぞ――このブラッドエルフの君主が自陣にいる時は、各ターンで3回ごとに使用する呪文はコスト無しになるんだ。ケルサスは今すぐ「ハースストーン」で使えるからな!
*1アカウントにつき1人だけだ。受け取るには、6月29日(太平洋夏時間)までにログインする必要があるぞ。
「酒場パス」導入
「灰に舞う降魔の狩人」のリリースとともに、「酒場パス」が導入される。これは「バトルグラウンド」の特典を利用するための、新しい方式だ。「酒場パス」は¥2,440または2500ゴールドで入手可能で、これには闘技場チケット4枚と、バトルグラウンド特典(戦績詳細、ビジュアル感情表現、開始時のヒーロー選択肢3人目と4人目、バトルグラウンドの新ヒーローの早期アクセス権)を「灰に舞う降魔の狩人」拡張版サイクルの間利用できる権利が含まれてるぞ(早期アクセス権は、新ヒーローのリリーススケジュール次第だ)。
既にバトルグラウンドの戦績詳細、ヒーロー3人から選択、ビジュアル感情表現を開放している場合、3月26日(太平洋夏時間)以降に、それと同等の新しい特典へのアクセス権が得られるぞ。「激闘!ドラゴン大決戦」パックを集めて獲得したバトルグラウンド特典(「ヒーロー4人から選択」などの新たな特典を含む)は、「灰に舞う降魔の狩人」のリリースと同時に期限切れになるからな。「灰に舞う降魔の狩人」メガ・バンドルに含まれてる「酒場パス」の導入に伴い、プレイヤーはバトルグラウンド特典を開放するためにカードパックを買う必要はなくなるってわけだ。
「灰に舞う降魔の狩人」先行購入
「灰に舞う降魔の狩人」先行購入バンドル2種類のどちらか、あるいは両方を購入しよう。ゲーム内およびBattle.netウェブショップで、4月7日(日本時間)まで購入可能だ!
「灰に舞う降魔の狩人」メガ・バンドル
メガ・バンドルには、「灰に舞う降魔の狩人」カードパック90個、シャーマンヒーロー「レディ・ヴァッシュ」、カード裏面デザイン「誘惑の螺旋」、そして「灰に舞う降魔の狩人」のランダムなゴールデンレジェンドカード1枚が含まれてるんだ!さらに、闘技場チケット4枚と、「激闘!ドラゴン大決戦」期用のバトルグラウンドボーナスをすぐに受け取れるぞ!このバトルグラウンドボーナスは、「灰に舞う降魔の狩人」のリリース時に「酒場パス」にアップグレードされるからな。
「灰に舞う降魔の狩人」先行購入バンドル
「灰に舞う降魔の狩人」カードパック55個、カード裏面デザイン「誘惑の螺旋」、そして「灰に舞う降魔の狩人」のランダムなゴールデンレジェンドカード1枚が含まれてるぞ。 [今すぐ先行購入 ボタン]
カードのバランス調整
- 性悪な召喚師
- 旧:コスト7マナ → 新:コスト6マナ。
荒野の呼び声- 旧:コスト9マナ → 新:コスト8マナ。
エメラルドの小呪文石- 旧:コスト6マナ → 新:コスト5マナ。
縛鎖のラザ- 旧:「雄叫び: 自分のデッキに重複するカードがない場合、この対戦中、自分のヒーローパワーのコストは(1)になる。」 → 新:「雄叫び: 自分のデッキに重複するカードがない場合、この対戦中、自分のヒーローパワーのコストは(0)になる。」
希望の終焉ヨグ=サロン- 雄叫び効果の途中でこいつが退場した時にも、呪文の詠唱が止まることはなくなったぞ。
下水すすりのゲス- 旧:攻撃力1 / 体力1 → 新:攻撃力2 / 体力1。
バトルグラウンド出場ヒーローのアップデート
- ラグナロス、シルヴァナス、パッチーズが登録抹消されたぞ。
- 新たなヒーロー - 「菌術師フラァグル」が登録されたぞ。
- 魚夫の利: :
- [常時発動] 自分がマーロックを売った後、ボブの酒場にランダムなマーロック1体を追加する。
- サー・フィンレーが再登録されたぞ。
- さあ、冒険だ!:
- [常時発動] 対戦の開始時、ヒーローパワーを1つ発見する。
- ピュートリサイド教授が再登録されたぞ。
- 激怒のポーション: :
- [常時発動] ミニオン1体に、次の戦闘時のみ攻撃力+10を付与する(対象選択可能)。
バトルグラウンドのバランス調整
ヒーロー
- リッチキング
- 蘇りの儀式::
- [コスト1] 味方の一番右のミニオンに、次の戦闘時のみ「蘇り」を付与する。 → [コスト1] ミニオン1体に、次の戦闘時のみ「蘇り」を付与する(対象選択可能)。
- イセラ
- 夢ポータル:
- [コスト1] ボブの酒場を入替し、ドラゴン1体を追加する。 → [常時発動] 自分のターンの開始時、ボブの酒場にドラゴン1体を追加する。
- ピラマッド
- 積み石の意識:
- [コスト1] ランダムな味方のミニオン1体に体力+3を付与する。 → [コスト1] ランダムな味方のミニオン1体に体力+4を付与する。
- ミルハウス・マナストーム
- マナ嵐:
- [常時発動] ミニオンのコストは2ゴールド。入替のコストは2ゴールド。開始時の手持ちは2ゴールド。 → [常時発動] ミニオンのコストは2ゴールド。入替のコストは2ゴールド。開始時の手持ちは3ゴールド。
- ネズミの王
- 獣/メカ/マーロック/悪魔/ドラゴンの王:
- [常時発動] 自分が獣/メカ/マーロック/悪魔/ドラゴンを買う度、それに+1/+1を付与する。 → [常時発動] 自分が獣/メカ/マーロック/悪魔/ドラゴンを買う度、それに+1/+2を付与する
- ミリフィセント・マナストーム
- 改造:
- [常時発動] ボブの酒場の全てのメカは攻撃力+1を得る。 → [常時発動] ボブの酒場の全てのメカは攻撃力+2を得る。
- デスウィング
- 森羅万象燃え尽きよ!:
- [常時発動] 全てのミニオンは攻撃力+3を得る。 → [常時発動] 全てのミニオンは攻撃力+2を得る。
- レノ・ジャクソン
- 大金持ちになれるぞ!:
- [コスト4] 味方のミニオン1体をゴールデンにする(対戦中1回のみ)。 → [コスト3]:味方のミニオン1体をゴールデンにする(対戦中1回のみ)。
ミニオン
- サバンナ・ハイメイン
- 旧:酒場グレード5 → 新:酒場グレード4。
- 炎の伝令
- 旧:体力4 → 新:体力6。
- (ゴールデン版)旧:体力8 → 新:体力12。
- 時のスチュワード
- 旧:攻撃力2 → 新:攻撃力3。
- (ゴールデン版)旧:攻撃力4 → 新:攻撃力6。
- 魔力のアスペクト・カレクゴス
- 旧:攻撃力2 / 体力8 → 新:攻撃力4 / 体力12。
- (ゴールデン版)旧:攻撃力4 / 体力16 → 新:攻撃力8 / 体力24。
- ナスレズィムの監督者
- 旧:体力4 → 新:体力3。
- (ゴールデン版)旧:体力8 → 新:体力6。
- トワイライトの使者
- 旧:酒場グレード5、攻撃力6 / 体力8、「雄叫び:味方のドラゴン1体に+3/+3を付与する。」 → 新:酒場グレード3、攻撃力4 / 体力4、「雄叫び:味方のドラゴン1体に+2/+2を付与する。」
- (ゴールデン版)旧:攻撃力12 / 体力16、「雄叫び:味方のドラゴン1体に+6/+6を付与する。」 → 新:攻撃力8 / 体力8、「雄叫び:味方のドラゴン1体に+4/+4を付与する。.
- 雇用フェーズでミニオンを手札から出す際の変身アニメーションがスピードアップして、プレイヤーがアニメーション完了まで待たされる時間を短縮したぞ。
3月27日(日本時間)実施予定のバランス調整
- 狂気の天才ドクター・ブーム
- 旧:コスト9マナ → 新:コスト7マナ。
- 含み笑う発明家
- 旧:コスト7マナ → 新:コスト6マナ。
- ぶんどり部隊
- 旧:コスト4マナ → 新:コスト3マナ。
- 無謀な実験者
- 旧:自分が手札から使用する断末魔を持つミニオンはコストが(3)減るが、ターンの終了時に死亡する。(コストは0以下にならない。)→ 新:自分が手札から使用する断末魔を持つミニオンはコストが(3)減るが、ターンの終了時に死亡する。
- カードパックの仕組みの変更、栄誉の殿堂、プリーストのアップデート、復帰プレイヤー向けの体験の更新、新規および復帰プレイヤーに無料デッキを提供 – 詳しくはこちらを読んでくれ。
- イリダン・ストームレイジがバトルグラウンドに参戦するぞ。
- 先駆けの双翼: :
- [常時発動] 戦闘開始時:自分の一番左と一番左のミニオンがすぐに攻撃する。
新しいランク戦モードシステムは4月2(日本から稼働するぞ!詳細はここから読んでくれ。最新ニュースを見逃さないよう、Twitter、YouTubeをフォローしてくれよな。
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