【ガイド翻訳記事】レジェンド15位シークレットパラディン
2016/07/19
海外のプロプレイヤー"Jackker"選手が大会にて使用し、その後Mitsuhide選手がレジェンドランク15位に到達したシークレットパラディンのデッキガイドを公開します。
この記事はJackker選手自ら公開したデッキガイドを日本語訳したものになります。
▶Jackker's TOP 15 Legend Secret Paladin
Jackker'sシークレットパラディン
※スタンダード使用不可のカードはグレー表記になります。
パラディンのカード
中立のカード
イントロダクション
こんにちは。
僕はJackker(Twitter:ONE_Jackker | Twitch:JackkerTV | 所属組織:Sector One )です。
この記事を見てくれている人の中には2か月前のTop 4 EU Legend in depth Secret Paladin Guideで僕の事を覚えてくれている人がいるかもしれないです。
とても強くて旧神も震え上がらせるような新しい【シークレットパラディン】をここでは紹介します。僕はDreamhack Summer 2016でこのデッキを使いました。スイスドロー形式の大会を通過できませんでしたがこのデッキはメインイベントでもサイドイベントでもよく勝てて全てで11-2というスコアでした。
【シークレットパラディン】は旧神のささやきの前はとても強く、拡張後から数週間、なぜこのデッキが使われていないのか不思議でした。僕は[謎めいた挑戦者]はこのゲームにおいてとても強いカードであると信じているので【シークレットパラディン】をプレイすることがとても好きです。このカードを好きな理由はそれだけではなく、完璧なタイミングで「ごきげんよう!」と言うと相手はすぐに降参してくれるからです。
スタンダードになる前はこのデッキは全てのマナコストで「The Doctor」を出せることが出来たのでとても強かったです。どういうことかというと、1ターン目を除けばそれぞれのマナコストで最も強いカードがデッキに含まれていたということです。([シールド・ミニロボ]、[兵役召集]、[手動操縦のシュレッダー]、[ロウゼブ]、[謎めいた挑戦者]、[ドクター・ブーム])
これが全てではなく、まだこのデッキには秘密兵器があります。
スタンダードでは何が変わったのか
[ダークシャイアの管理官]がパラディンのコレクションに追加されたことによって新たないくつかのシナジーが生み出されました。[身代わり]と[救済]は[ダークシャイアの管理官]がボードにいた時に[身代わり]が発動されれば聖なる盾へのトリガーなります。このコンボによってボードはAoEに対して強くなり、さらに[競争心]がより強いものになります。僕のチームメイトであるMitsuhideが全く同じデッキリストでレジェンドのランク15に到達していました。彼がランク35に到達した時のスクリーンショットをお見せます。
一般的な戦術
多くの人々は低いマナコストのカード多く[神聖なる恩寵]が2枚入っているため、このデッキをアグロデッキだと勘違いする方がいます。しかしこのデッキは[ダークシャイアの管理官]によってコンボを発動できるゲームの中盤で、その真価を発揮します。
ゲームの序盤では[アージェントの従騎士]に[鬼軍曹]を使ったり、[勝鬨の剣]で相手のミニオンを処理したりして、効率的なトレードを行い、ボードをコントロールしましょう。[マーロックの鯛ド変態]は2ターン目に出さずにヒーローパワーを使いましょう。このカードは[ダークシャイアの管理官]と共に出すと聖なる盾を得ることが出来ます。
このデッキの勝つカギは
②[王の祝福]といったバフカードによりプレッシャーをかけること
③わざとAoEを誘うこと
④[神聖なる恩寵]を効率的に使い、ハンドを満たすか[謎めいた挑戦者]を出すこと
もし6ターン目までボードを有利にして[謎めいた挑戦者]を出すことができればあなたは決して負けないでしょう。なぜならあなたは引きたくないカードをデッキから抜き出し即座にプレイできるからです。これにより大きなテンポアドバンテージを得ることが出来ます。
対アグロ
私の思うアグロデッキとは【ズー】や【アグロシャーマン】といったゲーム序盤にとても強いデッキのことです。
【シークレットパラディン】はアグロに強いと思われるかもしれませんが必ずしもそうではありません。なぜならこのデッキのマナコストの低いカードは[トンネル・トログ]や[トーテム・ゴーレム]、[インプ・ギャングのボス]といったカードに対抗するには弱すぎるからです。
こういったマッチアップでは [アージェントの従騎士]、[鬼軍曹]や[勝鬨の剣]をマリガンでキープしましょう。
ゲームの中盤でのカードを使うまでは、効率的なトレードを行い、出来る限りボードにはミニオンを残さないようにしましょう。相手のミニオンを倒せるならばミニオンがあなたの場に何もなくても[勝鬨の剣]を装備しましょう。バリューを重視しすぎるのではなくテンポを重視するのです。ボードコントロールを取る為ならば3ターン目に[ダークシャイアの管理官]を出していいです。
対ミッドレンジ
私の思うミッドレンジデッキとはフェイスダメージよりもバリューを重視した戦いになるものです。聖なる盾を持つミニオンに[王の祝福]を使いトレードすることはとても強力です。相手はミニオンを失っていますがこちらは聖なる盾を失っただけです。沈黙はこのデッキに刺さりますが今の環境ではそういったカードは少ないです。ゲームの終盤になると[マーロックの鯛ド変態]や[献身の英雄]といったバリューの低いカードは[ダークシャイアの管理官]と共に使うようにしましょう。こうすることで処理されにくくなります。
こうして小さいミニオンに相手が苦闘している間に[謎めいた挑戦者]や[ティリオン・フォードリング]といった脅威となるミニオンを出します。もし相手がミニオンのトレードを諦めて大きなミニオンを出してこれば、[ウルダマンの番人]を出すとともに脅威となるカードをこちらが出せます。可能な限りボードのために戦いますが、相手がボードを処理できないと感じた時は相手にダメージを与えることをためらわないでください。
対コントロール
私の思うコントロールデッキとはとても遅くてゲームの終盤において強力なデッキのことです。このマッチアップは新しい【シークレットパラディン】が得意としているものです。
コントロールデッキはプレッシャーをかけてこないので多くの時間が与えられます。彼らは多くの解答を持っていますが新たなプレッシャーはありません。これにより解答の難しいプレイを行うことが出来ます。ゲームの序盤では出来る限りヒーローパワーを行います。4,5ターン目ではあなたは聖なる盾を持っているミニオンに[王の祝福]を使い驚異的なミニオンを処理しましょう。それか[ダークシャイアの管理官]を使ってバフをつけましょう。6ターン目にやることは明らかです。そして更に2ターン後には[ティリオン・フォードリング]を出します。ゲームのこの段階になれば[神聖なる恩寵]を使えば最低でも4枚はカードを引けるはずです。そうすればまたハンドは満たされるので、出来る限りテンポを掴みフェイスにダメージを与えることで試合に勝ちましょう。
1/1を出すよりも相手の大きなミニオンを3/3にするほうが良いので対コントロールデッキでは[ウルダマンの番人]が重要です。
基本的なマリガン
先攻
いつでも[アージェントの従騎士]と[マーロックの鯛ド変態]をキープして、秘策はキープしません。
遅い展開になりそうなマッチアップでは[勝鬨の剣]をキープすることも考慮します。
もし1マナミニオンを持っていれば[謎めいた挑戦者]、[鬼軍曹]、[アージェントの騎兵]をキープします。持っていなければ手放しましょう。
後攻
いつでも[謎めいた挑戦者]、[アージェントの従騎士]、[献身の英雄]と[勝鬨の剣]をキープします。
もし1マナミニオンを持っているなら[鬼軍曹]と[アージェントの騎兵]をキープします。持っていなければ手放しましょう。
遅い展開になりそうなマッチアップでは[ウルダマンの番人]をキープすることも考慮に入れましょう。
各ヒーローのマリガンのコツ
ドルイド
[王の祝福]と[ウルダマンの番人]をキープすることを考慮します。ランプドルイドに対抗するために聖なる盾を持つミニオンを準備しましょう。こうすることで相手の脅威を効率的に処理することが出来ます。
またランプドルイドは多くのミニオンを処理することが苦手なので、[ダークシャイアの管理官]を使い、聖なる盾を持つミニオンで埋め尽くすようにしましょう。
ボードを埋める時はなぎ払いを忘れてはいけません。
シャーマン
シャーマンはあなたにプレッシャーをかけてくるのでバリューのゲームをすることは難しいです。
テンポに追いつくために[マーロックの鯛ド変態]と[鬼軍曹]をキープしましょう。
[ウルダマンの番人]は[炎まとう無貌のもの]のために取っておきましょう。
プリースト
プリーストはこのゲームで最も遅いヒーローなのでマリガンでは強欲になりましょう。
もし良いハンドを持っているなら[神聖なる恩寵]をキープします。
[ホーリーノヴァ]や[掘り出されし邪悪]、[オウケナイのソウルプリースト]と[回復の輪]のコンボといった全体除去を発動されそうなターンでは聖なる盾を保持します。
ローグ
ローグは大量の回復を持っておらずドンドン押していくといいです。よりアグロにプレイしますが、[ナイフの雨]は忘れないでおきましょう。
ハンター
[王のエレク]や[巨大ガマ]といった2マナミニオンがあるためハンターには[鬼軍曹]をキープしましょう。[猟犬を放て!]が予想されるターンではミニオンをプレイしすぎないようにしましょう。
ゲームの序盤ではボードコントロールに専念しますが中盤に差し掛かると相手にプレッシャーをかけていきましょう。
ウォーロック
ズーはあなたに大きなプレッシャーを与えてくるので対策としてはシャーマンと同じです。バリューのゲームを行うことはできません。
相手のテンポに追いつくために[マーロックの鯛ド変態]と[鬼軍曹]をキープします。
このマッチアップではボードコントロールが重要です。出来る限り良いトレードを行ってください。
相手がレノロックだと確信している時は[神聖なる恩寵]をキープします。
出来る限りプレッシャーをかけましょう
[地獄の炎]を警戒しましょう。
[捻じれし冥界]があるので全てのカードをプレイすることは避けましょう。
ウォリアー
[旋風剣]と[死憎悔いのグール]を頭に入れておく必要がありますがミニオンをプレイせざるを得ない時もあります。[乱闘]を警戒してそれが予想されるときはミニオンを出さずにヒーローパワーを使いましょう。
メイジ
[冷気の放射]対策の為にミニオンの位置は気をつけましょう。(最も強いミニオンはボードの最も外側に置きます。)相手がフリーズメイジだと確信しているなら[神聖なる恩寵]をキープしましょう。
出来る限り早く[フレイムウェイカー]を倒して[フレイムストライク]を警戒しましょう。
パラディン
【シークレットパラディン】が【ンゾスパラディン】に有利な理由は、[ダークシャイアの管理官]のコンボをするための時間を与えてくれるからです。
[平等]と[聖別]のコンボを警戒しましょう。また、[平等]と[聖別]のコンボでは聖なる盾をもつミニオンを倒すことはできないのでこういったミニオンをボードに出しましょう。
アドバイス
まずはボードコントロールに専念しましょう。
まず、最初に最も強いミニオンを出しましょう。このことはAoEで除去されたときに[救済]で復活するミニオンが最初に出されたミニオンであるからです。
[王の祝福]は聖なる盾を持つミニオンに使ってください。
相手が大きなミニオンを使いそうなときに[懺悔]を使ってください。
[ダークシャイアの管理官]と[身代わり]は強力なコンボです。
もし[アージェントの従騎士]とヒーローパワーで生まれたミニオンのどちらで攻撃しようか悩んだ時は後に[救済]で復活する可能性があるので[アージェントの従騎士]を残しましょう。
[アージェントの護衛]と[王の祝福]はともに使ってみましょう。
入れ替えるなら
外してもいいカード:[アージェントの護衛]、[神聖なる恩寵]1枚、[アージェントの従騎士]
加えてもいいカード:[炎の王ラグナロス]、[トゥルーシルバー・チャンピオン]、[ナイフ・ジャグラー]、[闇への抵抗]、[リロイ・ジェンキンス]、[ドラゴンの卵]、[アルガスの守護者]
この記事を翻訳してくれた方
ハースストーンの英語記事を日本語で読もう!
というブログを連載しているひろきさんが今回この記事を翻訳してくれました。ありがとうございます!
英語記事には非常に優れた情報が多く掲載されているので、こうして翻訳して公開できることを嬉しく思います。
Twitterアカウントはコチラ→@ひろき ハースストーン垢
Jackker選手のデッキ
| デッキ名 | 時期 |
シークレットパラディンでランク上位のデッキ
| デッキ名 | 時期 |
シークレットパラディンで大会上位のデッキ
| デッキ名 | 時期 |
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